今天(tian)来跟大家分(fen)享一下什么是游戏(xi)的(de)源代码(ma)?
源代码(ma)(ma)(ma)其实就是文件,是指编写最原始程序(xu)(xu)的(de)(de)(de)代码(ma)(ma)(ma)。简单点说就是计算(suan)机的(de)(de)(de)语(yu)(yu)言(yan)了(le),比(bi)如音乐(le)家(jia)用(yong)的(de)(de)(de)五线谱(pu),那建(jian)筑师用(yong)的(de)(de)(de)图(tu)纸,那程序(xu)(xu)员(yuan)的(de)(de)(de)工(gong)作(zuo)的(de)(de)(de)语(yu)(yu)言(yan)就是源代码(ma)(ma)(ma)了(le)。
它有两(liang)个作(zuo)用(yong):一.是生成目标代码,即计算机可以识别的代码。 二.对软件进行说明。既对软件的编写进行说明,如果一个游戏的源代码有缺陷,那相对应的软件 bug 就有很多,而且还解决不了。如果是完整的源代码,也不是说就没有 bug 了,在熟悉源代码后,会很轻松地把这些问题解决掉,还可以进行二开。你了解了吗?