游戏(xi)行业(ye)岗位(wei)主要分(fen)(fen)为策划,程序,美术(shu),TA这几大岗位(wei)。每个岗位(wei)都有自己(ji)的分(fen)(fen)工.
策(ce)划(hua)大(da)概分为:系(xi)统(tong)策(ce)划(hua),数值策(ce)划(hua),关卡策(ce)划(hua),剧情策(ce)划(hua).
程序(xu)分为:服务(wu)器端(duan),客户端(duan)开发(fa)(fa),引擎开发(fa)(fa),工具开发(fa)(fa),运营数据系统.
美术大概(gai)有:原(yuan)画(hua),建(jian)模,动画(hua),特(te)效,ui,音乐等
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