游戲軟件制作三種不同的模式,它的價格也是不一樣的.
第 一種的話它就分為這個模板源代碼。第二種的話它分為這個源代碼2 開。第三種分為這個定制游戲。
首先是模板源代碼,它的意思就是說你直接購買別人做好的游戲,但是不可以改動的。但是它的優點就是上線快,價格比較優惠,平臺穩定。但是它的缺點的話就是風格很固定,沒有什么競爭性,因為像這樣的軟件你能買到別人的話他也是能買到的。而且像這種的話就是很容易被人破解,這是**種模式。
第二種就是游戲源代碼二開。那像這種的話它是分為兩種。**種的話就是你找到一個游戲源代碼的公司,然后讓他們直接給你進行修改或者添加。那像這種的話就是比較優惠,因為他們都是特別了解他自己這套東西,而且上手的話也是非常快的。那第二種的話就是你自己有套代碼,但是你并不知道怎么去修改,然后你找一個外包公司進行修改。那像這種的話就是比較麻煩,因為都是需要他們從頭到尾把你這代碼的邏輯捋清楚,然后再進行二次修改。那要這樣的話他的工期的話一定是很長。而且一般來講就是市面上留存代碼的話,它的bug 很多,排查起來的話特別特別麻煩。所以說我不建議選這種大家。
第三種的話就是定制的游戲軟件,定制就很好理解了,它就是把你這個游戲是從0 到 10給你開發出來,價格的話它是根據你的要求和需求,以及游戲制作的簡易程度來算的。定制游戲的優點的話,比如說它的游戲的玩法規則布局,所有的東西都是按照你的要求需求來做。當然它必須得是合法合理化。后期它也是支持這個二次來開發的,但是它有缺點,缺點的話就是價格是比較貴的,而且開發周期也是比較長的。
不懂得技術又想制作自己的游戲軟件,那基本就是以上的三種辦法,大家可以根據自己的需求來進行選擇。