AR、VR和(he)XR都是虚拟现实(shi)技术的(de)分类,具(ju)体含义如(ru)下:
AR(增强现(xian)实(shi)(shi)):是一(yi)种(zhong)在现(xian)实(shi)(shi)世界中叠(die)加虚拟信(xin)息的(de)技(ji)术(shu)。用户通过(guo)手机、平板电脑等(deng)显示设备(bei)观察现(xian)实(shi)(shi)场(chang)景,系统(tong)通过(guo)识别现(xian)实(shi)(shi)场(chang)景并将(jiang)虚拟信(xin)息叠(die)加在现(xian)实(shi)(shi)场(chang)景上。
VR(虚拟(ni)(ni)现实):是一(yi)种通过特殊设备创造出一(yi)种全新的虚拟(ni)(ni)环境,使用户沉浸在虚拟(ni)(ni)世界(jie)中的技(ji)术。用户通过佩(pei)戴VR头盔等设备,可以体(ti)验到身临(lin)其境的虚拟场景。
XR(扩(kuo)展现(xian)实):是将AR和(he)VR技术相(xiang)结合的一(yi)种技术,既包括增强现实(AR),也包括虚拟(ni)现实(VR)。XR技术让用(yong)户(hu)可(ke)以(yi)在虚(xu)拟(ni)环境中与现实世(shi)界进(jin)行(xing)交互,通过(guo)AR技术将(jiang)虚拟(ni)元素叠加在现(xian)实环境中,同时使用VR技术(shu)创造出全新的虚(xu)拟场景。
它们有什(shen)么区(qu)别呢(ni)?
技(ji)术应用方向不(bu)同(tong)。AR主要(yao)应用于商业、医疗(liao)、娱(yu)乐等领域,增强现实(shi)(shi)技(ji)术主要(yao)用于给(ji)现实(shi)(shi)增加虚拟信息;VR主(zhu)要(yao)应用于游戏、虚(xu)拟(ni)演出、培训、建筑设(she)计等领域,虚(xu)拟(ni)现(xian)实技(ji)术主(zhu)要(yao)用于创造一个虚(xu)拟(ni)的环境;XR结合(he)了AR和VR技术(shu)的优势,可用于游戏、教育、设计、医(yi)疗(liao)等多个(ge)领(ling)域。
技术的(de)实(shi)现方(fang)式不同。AR技术(shu)需要(yao)用到相机、传感器、识别算法等技术(shu),而VR技术需要用(yong)到虚拟现(xian)实(shi)头盔、手(shou)柄、定位(wei)系(xi)统等硬件设备,XR技术需要兼顾AR和(he)VR技术的实现方(fang)式,需要相(xiang)应的软硬件设备。
技(ji)术的(de)交互方式不(bu)同。AR技术(shu)通常(chang)通过(guo)手机、平板电脑等显示设备进(jin)行交(jiao)互,VR技(ji)术通常(chang)通过虚拟现实头盔、手柄等(deng)设备进(jin)行交互,而XR技术在交互方式上更加灵活,可以通过手(shou)机、平(ping)板(ban)电(dian)脑、虚拟现实头(tou)盔、手(shou)柄等多种方式进行交互。